DOLAR

9,2620$%0.91

EURO

10,7921%0.69

GRAM ALTIN

525,89%-0,78

TAM ALTIN

8.384,98%-0,84

BİST100

1.409,56%-0,15

BİTCOİN

570803฿%8.23372

İmsak Vakti a 05:44
İstanbul PARÇALI BULUTLU 19°
  • Adana
  • Adıyaman
  • Afyonkarahisar
  • Ağrı
  • Amasya
  • Ankara
  • Antalya
  • Artvin
  • Aydın
  • Balıkesir
  • Bilecik
  • Bingöl
  • Bitlis
  • Bolu
  • Burdur
  • Bursa
  • Çanakkale
  • Çankırı
  • Çorum
  • Denizli
  • Diyarbakır
  • Edirne
  • Elazığ
  • Erzincan
  • Erzurum
  • Eskişehir
  • Gaziantep
  • Giresun
  • Gümüşhane
  • Hakkâri
  • Hatay
  • Isparta
  • Mersin
  • istanbul
  • izmir
  • Kars
  • Kastamonu
  • Kayseri
  • Kırklareli
  • Kırşehir
  • Kocaeli
  • Konya
  • Kütahya
  • Malatya
  • Manisa
  • Kahramanmaraş
  • Mardin
  • Muğla
  • Muş
  • Nevşehir
  • Niğde
  • Ordu
  • Rize
  • Sakarya
  • Samsun
  • Siirt
  • Sinop
  • Sivas
  • Tekirdağ
  • Tokat
  • Trabzon
  • Tunceli
  • Şanlıurfa
  • Uşak
  • Van
  • Yozgat
  • Zonguldak
  • Aksaray
  • Bayburt
  • Karaman
  • Kırıkkale
  • Batman
  • Şırnak
  • Bartın
  • Ardahan
  • Iğdır
  • Yalova
  • Karabük
  • Kilis
  • Osmaniye
  • Düzce
a

Sony yeni nesil oyunlara rakibinden önce hazır

Sony yeni nesil oyunlara rakibi Microsoft'tan önce hazır. Control'ün geliştiricisi Remedy, bu konuyla ilgili bir açıklama yaptı.

Control oyunun geliştiricilerinden Sony için bir yorum geldi. Sony’nin yeni nesile hiç olmadığı kadar hazır olduğu belirtiliyor. Yeni nesil konsollara oyun geliştirmek zor olarak kabul ediliyor. Özellikle Control geliştiricisi Remedy‘nin yaptığı gibi oyunu her iki konsola da geliştiriyorsanız.

Sony yeni nesil oyunlara rakibi Microsoft’tan önce hazır

Remedy‘den Thomas Puha‘ya göre PS5 ve Xbox Series konsollarına oyun geliştirmek aynı şekilde zor değildi. Puha, Sony’nin geliştiriciler için çıkarmış olduğu PS5 geliştirme araçları ile Sony’nin yeni nesile biraz daha hazır olduğunu belirtti.

Thomas Puha

Control gibi oyunları PS5’te çalıştırmanın Xbox Series X’e göre “başlangıç” aşamasında daha kolay olduğunu vurguladı. Her iki konsol da donanım bakımından “harika” olarak belirtiliyor. Sonuçta oyun geliştirme zor bir süreç ve geliştiriciler için konsollara oyun geliştirmek daha da zor bir süreç.

Puha, “Sony işe yarayan bir şey üzerine odaklandı. Geliştirme yazılımları ve araçları oldukça kararlıydı/iyiydi. Microsoft, pek çok şeyi değiştirmeyi seçti. Bu uzun vadede muhtemelen iyidir, ancak bu, biz geliştiriciler için büyük bir engeldi.

Çünkü belirli özelliklerden yararlanmak için bir dizi farklı şeyi yeniden yazmak zorunda kaldık.” açıklamasını yaptı. Microsoft’un bu açıklamadan da anlaşılacağı üzere Xbox Series konsollarındaki geliştirici araçlarına odaklanması gerekiyor. Sonuçta konsollar hala yeni ve geliştirilmeye devam edecektir.

Kaynak: Shiftdelete.net

0 0 0 0 0 0
YORUMLAR

s

En az 10 karakter gerekli

Sıradaki haber:

Tesla’nın ‘Tam Kendi Kendine Sürüş’ testi endişe verdi

HIZLI YORUM YAP

0 0 0 0 0 0